3dmax2022材质编辑器怎么用
以上是基本的使用方法,具体操作还需要根据实际需要进行调整。
3dmax2012材质编辑器使用方法
3dmax2013材质编辑器怎么用
4. 点击“新建”按钮,进入到材质编辑器的属性设置界面,可以修改材质的颜色、贴图、透明度等属性,也可以在“高级”选项卡中更改高级属性。
5. 点击“保存”按钮,将修改后的材质保存到本地的材质库中。
6. 在场景编辑界面中选择需要应用材质的物体,然后在材质编辑器中选择对应的材质,点击“应用”按钮即可将材质应用到选择的物体上。
注意事项:
1. 需要具备一定的3D建模和材质制作知识。
2019版3dmax材质编辑器怎么用
3dmax2016材质编辑器如何汉化
1.3dmax2016打开默认英文,首先点击电脑桌面开始菜单。
2.在菜单栏里,点击进入所有程序。
3.进入所有程序页面,在所有程序中选择Autodesk选项。
4.进入Autodesk文件后,在Autodesk文件中选择Autodesk 3ds Max 2016目录。
5.进入Autodesk 3ds Max 2016目录后,可以看到目录下有7中语言切换方式,选择 3ds Max 2016-Simplified Chinese简体中文版打开。
6.软件设置完毕后,3ds Max 2016界面就是简体中文,后续直接打开桌面的3dmax2016快捷方式都是中文显示。
2023版本的3d材质编辑器怎么使用
2023版本的3d材质编辑器使用方法 。首先,绘制三个圆柱体为例,点击工具栏上的材质编辑器,或者输入快捷键“M”就会弹出材质编辑器对话框。
弹出“颜色选择器”,通过调整红绿蓝、色调、饱和度、亮度进行颜色选择。
当想把材质赋予物体,可以先点击选择物体,点击选择材质,再点击“将材质赋予对象”按钮。
还可以将给该材质进行命名,比如我命名为“紫色”。
如果觉得实例窗中材质数量太少,可以鼠标右键更改示例窗的类型。
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