制作一个交互式的三维动画,需要学习哪些软件
你说的是交互式的三维动画,其实就是类似三维游戏或者vr漫游之类的内容了。
要制作这种动画至少需要以下软件。
一、3dsmax或maya或blender或c4d或Rhino或Zbrush或Sketchup等等……
就这还有好多没说完呢,跟前些年不同,现在三维制作软件是太多了,功能都足够用,以上软件任意选择一个就能用,而且能满足你的要求。
是的,这些软件就是要用来建模、绑定、做动作、贴图、烘焙、打灯、创建摄像机、渲染使用的。
严格来说就是属于前期了。
二、一个交互引擎,或者游戏引擎,比如ue4,cryengine3,unity3d等。
如果你利用第一条里的软件把模型,建筑,人物等元素创建完毕后,就需要把这些元素导入进上述引擎里,使这些死的模型变成活的内容。并做成软件包分发出去。
嗯嗯,基本上这样就能满足你的需求了哈哈😄




三维动画制做用什么软件
Maya(玛雅)
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
3DMax
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2009。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
三维动画制作学什么专业
专业名称:三维动画设计
本专业培养思想品德良好,具有健康的、积极的、开放的、包容的审美观;具有扎实的美术创作的基本功和艺术设计的持续学习能力;有一定的计算机技术基础;熟练掌握常用电脑设计软件;胜任艺术设计相关岗位工作;具有较强的交流能力、社会适应能力、创新能力、实践能力的涉外型、复合型、应用型人才。
主要课程
素描、色彩、三大构成、基础图案、装饰画与材料、标志设计、CI设计、包装设计、室外内设计、广告摄影、计算机基础、平面设计、三维动画、网页设计等。
三维动画专业能考什么
中外电影史、剧本写作、互动媒体设计、影视编导、空间设计、平面设计、计算机辅助设计、二维动画、三维动画、视频编辑、综合设计等!
常用的软件
2D动漫软件包括:ANIMO、RETASPRO、USANIMATION。3D动漫软件包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。
网页动漫软件包括:FLASH。
毕业前景
毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计、公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
动漫产业被誉为21世纪最具发展力的朝阳专业,是继IT行业之后又一经济增长点,受到世界各国的重视,数字电视、网络、手机、pda、移动播放器等新媒体为动漫产业带来更广阔的发展空间。
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