比特币到底有什么用
1、购买一些虚拟的物品。比如游戏装备,游戏中的背景和衣服武器等等。
2、可以作为一部分实体物品的交换物。就和我们现实生活中用人民币买东西一样,比特币也可以用来买东西,它和人民币之间也有兑换公式的。
哪位大神告诉我比特币究竟是什么,是干什么用的
比特币是个日本人发明的,就像传 销一样没什么用,它的产生不是人类劳动创造的,而是通过浪费资源创造的,是通个一个团队通过P2P网络模式计算出来的,谷称挖矿,挖矿的显卡叫矿卡。由于他的数量有限并很不好得到,且可以出售,只要有傻人出钱买它就有价值,但接最后一棒的那个人就亏死了。
比特币有什么用
比特币是数字货币,具有升值空间,可以投资,不过,比特币的数量是有限制的,达到2100万枚的数量之后,就不能再制造出新的比特币。同传统货币一样,可作为支付手段购买商品和服务,或者兑换其他货币,前提条件是对方愿意接受比特币。比特币比传统货币更有吸引力,因为它不会受政府情绪的影响,比如,政府可能会为了扩大出口,而使本国货币贬值。但同传统货币不同之处在于,比特币的波动幅度非常之大。比特币刚刚诞生之际,其币值仅有几美分而已,而几年之后,比特币就攀升至3000美金左右。莱科币也是一种数字货币,和其他数字货币一样具有投资价值。
区块链是比特币的底层技术,可以说比特币是区块链的第一个应用,即区块链技术是一种使用去中心化共识机制去维护一个完整的、分布式的、不可篡改的账本数据库的技术,它能够让区块链中的参与者在无需建立信任关系的前提下实现一个统一的账本系统。故区块链的应用范围非常广泛,可以涉及到各行各业,未来可能在大多数企业会用到区块链技术的应用系统。
比特币是什么请通俗的解释一下讲一下它的历史
说说我的理解:有个人发明了一个方程(算法?),这个方程有2100万个解,于是根据这个方程发展出一个游戏,就是谁找到了这个方程的一个解,就给这个人一个叫“比特币”的奖励品。
于是很多人开始玩这个游戏(无聊?)。
最开始,使用一般的CPU进行运算很快就能找出这个方程的一些解,比如说玩家A说我找到了解a1,于是A向所有参与游戏的人询问“你们找到a1这个解了吗?”于是所有人都带着a1这个解去验证,并查询自己是否已经计算过了a1,如果都没有人对“a1是这个方程的一个解”提出异议,并且没有人在A之前找到了a1,那么很幸运,A将获得一个比特币。
当这个游戏参与的玩家越来越多,被找到的解也就越来越多,想要快速发现新的解就需要更强大的运算力,而解方程的过程涉及大量的浮点运算,传统CPU已经无法满足这种高精度的浮点运算,于是主要的运算任务交给了更擅长浮点运算的GPU进行(发展到后来就是专业挖矿机)。
本来这是一堆极客玩的游戏,但是某些银行家发现了比特币的货币特性,于是开始用真实流通的货币去购买比特币,使比特币与金融货币挂钩,于是比特币逐渐得开始拥有货币的属性并拥有一定的价值(因为有人愿意用美元买比特币)。
总结一个比特币是一个方程的2100万个解的其中一个,有人愿意用美元或是其他货币去兑换比特币,那么比特币是有价值的,如果没有人愿意拿货币兑换比特币了,比特币就毫无价值。
比特币定义和用途分别是什么
定义
比特币(BTC)是一种总量恒定2100万的数字货币,和互联网一样具有去中心化、全球化、匿名性等特性。意思就是向地球另一端转账比特币,就像发送电子邮件一样简单,低成本、无限制,比特币也因此被用于跨境贸易、支付、汇款等领域。
比特币的流通性和有限性,决定了比特币是可以充当相当于一般等价物的货币功能,或者充当货币的衡量物,只不过这种衡量不是像黄金一样的实体衡量,而是一种数字产品。
用途:
比特币是一种网络虚拟货币,数量有限,但是可以用来套现:可以兑换成大多数国家的货币。你可以使用比特币购买一些虚拟的物品,比如网络游戏当中的衣服、帽子、装备等,只要有人接受,你也可以使用比特币购买现实生活当中的物品。
完全去处中心化,没有发行机构,也就不可能操纵发行数量。其发行与流通,是通过开源的p2p算法实现。
去中心化:比特币是第一种分布式的虚拟货币,整个网络由用户构成,没有中央银行。去中心化是比特币安全与自由的保证 。
全世界流通:比特币可以在任意一台接入互联网的电脑上管理。不管身处何方,任何人都可以挖掘、购买、出售或收取比特币。
专属所有权:操控比特币需要私钥,它可以被隔离保存在任何存储介质。除了用户自己之外无人可以获取。
低交易费用:可以免费汇出比特币,但最终对每笔交易将收取约1比特分的交易费以确保交易更快执行。
无隐藏成本:作为由A到B的支付手段,比特币没有繁琐的额度与手续限制。知道对方比特币地址就可以进行支付。
跨平台挖掘:用户可以在众多平台上发掘不同硬件的计算能力。
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