3dmax2014一批量渲染就错误怎么回事
亲!你是安装时候没有把VR的组件放到3DSMAX的目录里面啊,这个VRAY是插件,需要放到目录才可以正确调用去使用,所以卸载了,然后把文件组件放进去,再安装一次,网上安装方法很多的
3dmax怎么渲染多个角度
3dsmax摄像机多角度渲染方法:
1
在场景添加多个摄像机,并设置好参数。
2
点击菜单栏的渲染-----------批处理渲染,在弹出的面板中添加摄像机个数。单击名称下的摄像机名称,选择面板下部的摄影机选项,这样名称后面就会出现摄影机名称。其他参数看需要设置。
3dMax中如何渲染出图
1、首先,我们渲染好了一张图,把图保存起来.
2、删掉MAX里面所有的灯光
3、打开渲染器,转换成“mental ray”渲染器
4、在“Renderer”面板下的“Sampling Mode”里,改成“Classic/Raytraced”
5、在GI面板里,把全局光关闭(前面对勾去掉)
6、全选所有模型,给一个材质球
7、把材质球里面的”漫反射“改成纯白,“自发光”改成100.
8、在“漫反射”前面的通道里,加“Amdient/Refiective Occlusion”
9、第一个箭头参考值为“16或者32”,第二个箭头参考值为128,其他不用动。
10、最后点开环境面板.
11、把天空背景色改成纯白色.
12、渲染出图,保存下来.
13、把两张图导到PS里面,AO图以正片叠底的方式叠加成图(必要时可调整AO图的色阶来调整效果)
14、出图!!是不是有了接缝阴影的效果好了很多,亲你学会了吗?
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