sw三维转二维怎么去掉倒角线条
没有办法隐藏,这是零件体本身的一部分,在零件体里能隐藏,但是到工程图就又自动出来了。这是一个所有工程图的规范,除非楼主用CAD,自己勾画那些线条,可以实现。
你想没有倒角线条,那剖面吧,这样虽然看不到倒角的线条,但是多了一堆剖面线。 只要能用视图表达清楚尺寸,别人能按照加工出来就可以了。
如何在3DMax中制作精美的画框
1、双击3dMAX2012,打开一个新文档。
2、在命令面板单击“图形”创建二维“样条线”,选中“开始新图形”,选择“矩形”命令。
3、单击激活顶(上)视图,在顶视图上画一个大的矩形。
4、单击激活左视图,在文件的最右下角,点“最大化视口切换”图标,让左视图最大化。
5、在命令面板单击“图形”创建二维“样条线”,选中“开始新图形”,选择“线”命令。
6、在左视图内刚刚创建的矩形的右边,创建画框的侧面轮廓图形,按着“Shift”可以创建正交的线,轮廓线如下图。
7、转到“修改”面板,点开“line”,选择“顶点”。
8、选中轮廓相应的点,即下图的红色点。
9、在命令面板下面单击“圆角”,执行“圆角”命令,将选中的角倒圆角。
10、在命令面板“修改”下,点一下“line”,退出子物体层级,选中左边的矩形。
11、在命令面板“修改”下,点开“修改器列表”右边的下拉键头,在下拉菜单里选择“倒角剖面”。
12、在命令面板下,参数里找到“拾取剖面”,单击“拾取剖面”,在左视图上拾取刚才画的轮廓图形。
13、在文件的最右下角,点“最大化视口切换”图标,恢复四视图显示。
14、在“透视”图调整合适的位置,观察模型现在的样子。
15、在菜单栏,单击“渲染”,在打开的下拉菜单中选择“渲染”。
16、画框的最终效果出来了。
3DMAX怎样制作踢脚线
1、点击【创建】-【图形】-【线】,按图示绘制一个线段图案。
2、点击右边工作区中的【顶点】图标,对图示顶点进行圆化处理,完成踢脚线剖面图案的制作。
3、点击【创建】-【图形】-【矩形】,按图示绘制好踢脚线的路径图案。
4、选中路劲图案,点击【修改器列表】-【倒角剖面】。点击【拾取路劲】后,拾取剖面图案。
5、点击【剖面Gizmo】,将剖面图案进行水平180度旋转即可。
3d怎么把2维图形变成3维
3d通过以下步骤把2维图形变成3维
1.首先打开需要转换的CAD图,将图框都删除保存。打开solidworks软件,选择打开2维图形.2.这样打开的图纸在solidworks工程图中,删除尺寸线及轴测图,框选前视图,进行复制.3.同样的方法选择左视图复制,粘贴到右视基准面草图,将左视图底线中点移动到原点重合。选择俯视图4.选择拉伸凸台命令,选取前视基准面的草图,拉伸到顶点,选择俯视复制即可
学3D效果图设计最快能多久学会
效果图特别是室内效果图,业内基本上是用3dmax+vr或者cr的组合,只是学会做效果图很快,只要你会样条线的基本操作,多边形的基本操作,挤出,弯曲,倒角剖面这些绘制墙体造型的基本命令就可以了,因为室内的家具摆件什么的,都是设计师从专业模型网站上(建e,3d66,知末等等)看到合适的,再给你链接让你去下载,放进去就好了,材质方面,前期可以用材质库,想要效果更好,这需要你对材质有自己的理解,才能在不同的编辑器做微调,让它有更好的表现,这需要不停的学习和时间点积累,灯光部分,前期最好用的就是一灯大师,日景只要做好太阳光,写实效果还是可以的,夜景这些和比较复杂的室内需要对ies和光感有一些认识和累计,然后不停的学习,才会越做越好,当然现在还有一个套路流派,就是前期灯光帮忙一般过得去就好,完全靠后期ps来调整(需要强大的ps功底,这样对打灯光的要求就没有那么高),所以想要达道出图就可以,最快一两个月就行,这个阶段的效果图不值钱一张客餐厅的效果图三四百顶天了,如果你的效果一直有提升,价格会慢慢往上涨,其它城市不知道,温州这边一张客餐厅价格最高大概在1200到1500差不多。
以上。
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