flash中怎么制作简单的动画片头
1.这个片头比较简单,先说一下需要画什么,天空、白云、草地、题目和换场按钮,但是照片还是比较多,视频挑重要的步骤讲
2.首先改变场景的尺寸720*576,然后选择矩形工具随便画一个矩形出来,不要边框,颜色随便,然后对齐面板左对齐,顶对齐,匹配场景
3.填充选择渐变填充,一个深蓝一个浅蓝,差不多就行,然后选择渐变变形工具
4.改变渐变的方向,新建一个图层,原图层锁住,选择椭圆工具,不要边框画白色圆叠加
5.然后按住ALT键复制出来,复制出的一层颜色变成灰色,还要云再加,新建一个图层,锁住原图层,然后选择线条工具画出草坪轮廓
6.按住CTRL将直线变成弧形,封闭图形,选中所有线条,打散,快捷键CTRL+B
7.然后选择油漆桶工具,线性渐变,一个深绿一个浅绿,然后选择渐变变形工具改变高光位置
8.将黑色线条去掉,新建一个图层,锁住原图层,选择文字工具,打上花儿的忏悔,要求居中对齐
9.在50帧处选中同一列下面的帧,按F5,添加帧,在花儿的忏悔一层中30帧处添加关键帧F6
10.选中第一帧到30帧处任意一帧,右击创建传统补间,在第一帧处选中文字选择属性Alph值为0
11.选中1到30帧处任意一帧,选择属性,缓动为100,然后新建元件,快捷键CTRL+F8,类型为按钮
12.我们在按钮里面画一个花的样子,跟白云差不多的画法,然后复制一个出来,改变大小,都打散,改变小的花朵颜色,叠在一起,然后拖开,里面就是空心的
13.打上字GO,放在花中间,因为按钮部分之前也讲过了,所以这里我们直接F6插入关键帧不细致说了,回到场景中将元件拖进去
14.在花儿的忏悔不动的后面一帧插入关键帧放按钮,然后来到动作面板,我们需要动画只播放一次,所以加个stop();
15.这个简单的片头基本涵盖flash中所有基础部分的应用,所以零基础的不建议学习,其中有一些部分的点也很关键,在视频中会点出来
怎样用flash制作的按钮控制动画
1、打开软件新建一个文档。
2、然后选择使用“多边形”工具绘制五角星。
3、为动画五角星的形状设置补间动画功能选项。
4、创建一个新层并绘制3个按钮以开始,暂停和停止。
6、然后,我们选择将视频格式导出为GIF,然后完成动画。
扩展资料:
《如何用电脑制作Flash动画》是由科普出版社出版编著的实体书。《如何用电脑制作Flash动画》以流行动画制作软件FlaSh 8为工具,通过源自生活的具体范例,深入浅出地探讨了在动画制作过程中所涉及的时间轴与帧的关系、形状与动作补间动画的完成。
flash传统补间为什么没变化
首先,你得确认两个帧是不是关键帧,移动的对象是不是元件,如果不是关键帧的话,肯定没用。还有,就是传统补间创建时得确定没有修改元件,如果前后不是一个元件也不行。你可以把最后一个帧删了,再创建一个,再把那个物体移到你想要的位置,再创建一个补间。
flash的形状补间与动画补间有什么区别
形状补间 只能用于形状的变化,不规则的图形变化最好用形状补间(如:烟...)插入形状补间的对象不能是组或元件。
动画补间也可以做一些形状的变化,但主要是用于动画。
插入补间动画的对象只能是元件(图形元件/影片剪辑)。
否则就会出现错误补间...
Flash8有没有创建传统间补传统间补和普通间补有区别吗
传统补间就和以前flash8.0的补间动画是一个意思,没差别,只是flashcs4多了一个补间动画,这其实大体上还是和补间动画差不多,只不过多了一个功能,就是可以自动创建关键帧。以前flash8如果创建了补间动画,当你在动画中间调整了物体的位置后,这时改变的是开头关键帧的图形的位置,而cs4则会在你调整物体的那一帧自动添加一个关键帧,变成中间有一个过度。打个比方:Flash8中补间动画:从A点到C点的动画,如果中间改变了位置,动画就变成B点到C点FlashCS4中补间动画:从A点到C点的动画,如果中间改变了位置,动画就变成A点到B点再到C点
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